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Synthèse concaténative

Par rapport à la synthèse granulaire, les sources sonores de la synthèse concaténative proviennent exclusivement d’enregistrements et la concaténation des fragments est réalisée généralement à partir de différentes sources. De plus, les échantillons sonores sont préalablement analysés. Le choix des fragments n’est plus nécessairement aléatoire, mais il peut suivre des stratégies de sélection déterminées suivant le type des données récoltées durant l’analyse. Dans un article consacré à la synthèse concaténative, Diemo Schwarz présente quatre applications de cette technique.

La première application concerne le contrôle haut niveau de la synthèse. Une notation symbolique pourrait correspondre aux données issues de l’analyse et stockées dans une base. Le lien entre un champ lexical musical et les valeurs de l’analyse sonore permettrait un contrôle plus naturel pour un musicien. Mais à ma connaissance, cette application n’est pour le moment que théorique.

La deuxième application de cette synthèse est utilisée pour resynthétiser un son. Après avoir analysé l’évolution d’un son original, on utilise les données de cette analyse pour sélectionner les fragments dans une banque d’échantillons. On a alors la possibilité d’altérer significativement l’identité sonore originelle par l’agglomération de fragments d’origines composites.

La troisième application est d’utiliser cette technique de synthèse pour créer des ambiances à partir d’une banque sonore particulière, par exemple d’origine urbaine ou naturelle. La synthèse concaténative permet de varier l’ordre de lecture des échantillons de cette banque sonore au niveau du fragment et de définir ces variations suivant la stratégie adoptée de sélection des fragments.

Enfin, la synthèse concaténative est utilisé pour la création sonore à partir d’une banque d’échantillons hétérogènes. Mais l’analyse des données, nous permet de concaténer des fragments semblables ou dissemblables et de créer des sons composites.

Je n’ai pas trouvé de projet dynamique sur la synthèse concaténative, probablement et étonnamment vu la quantité de bibliothèques sonores gratuites ou commerciales, à cause du désintérêt des utilisateurs et donc du gain d’une compagnie à réaliser un tel investissement. Par exemple, le projet rhythmCAT propose de recréer par concaténation le motif rythmique d’un modèle. Mais, les développeurs promettaient une sortie commerciale de leur logiciel en 2017. Le projet AudioTexture prétend utiliser le principe de la synthèse concaténative. Mais dans leur vidéo promotionnelle, les développeurs utilisent leur logiciel comme une synthèse granulaire, c’est-à-dire que le logiciel sélectionne aléatoirement des fragments dans un unique fichier audio. Le logiciel Mosaic de la compagnie Echobit est ce que j’attends d’une synthèse concaténative. Néanmoins, le logiciel ne semble plus être maintenu et les vidéo promotionnelles ont été effacées d’internet. Mais le logiciel date de 2018 et il fonctionne toujours sur un ordinateur actuel.

La création de chimères sonores n’est pas le seul objectif en synthèse sonore et parfois certains musiciens préfèrent employer des sons qui sont devenus des sonorités synthétiques traditionnelles. En effet, la synthèse soustractive est la technique implantée dans les premiers synthétiseurs analogiques. Mais, cette technique de synthèse est toujours populaire et je la traite dans la prochaine page.

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